开心,杀人的所思所想!(三)
杀人游戏真是耐人寻味。
周一晚上的杀人,在玩第一回的时候,自已头脑还挺清醒的,一抽到平民牌就可以在寻思哪个是警察了,应该说走对路了。可在第二回的时候,头脑发热,竟走回了老路,被狡猾的“中原书生”的一翻辩解所误导,再加上阿风的以牙还牙的投票方式,竟让我第一次有些义愤填鹰,感觉有点推理性的说了一大堆话,结果还是杀错了好人。晕死。不过这一轮虽然杀错了好人,但还是发现了自已还是有进步的。
紧接着几轮都抽成杀手牌,因为不是主杀,所以当主杀被指认出来之后,就失去了方向感,再加上晚上抽烟的人太多太多了,晕场啊,刚才头翁翁的。不过,莎拉的辩词相当的精彩,逻辑性也很强,在场的警察还未认指我是杀手的时候,她就意料到了。好吓人啊。
最关键的是,后来window,冰点和农民的加入,使得杀人游戏的味道就更浓了。从第一轮的准确票杀杀手,到后来的精准的角度学应用,真让我大开眼界了。也从中悟到了一些生活道理、原理及自已思维方式的不同之处,不知道是否正确:
一、杀人游戏比较适合的人群(玩的比较好的人群)是:A.头脑敏捷,思维活跃; B.性格外向,开朗; C.思维缜密; D.社会阅历深
二、杀人游戏,虽然每个人的玩法不一样,但都有原则性的东西,也就是说,有通用语言,比说,我在作辩解的时说,我是个警察,刚才已经指认过他是杀手了~~这样的话,大家公认这里的“我”就是警察。作为新手的话,只要先弄懂这些通用语言的话,就可以很快入门了。
三、一直以来,我都习惯用逆向的思维方式,但通过几次的试验后发现,都是不管用。沿用第二条的思路比较容易找到问题的出口。
四、可能因为职业的关系,我的思维总是飘浮不定,一会儿猜这个,一会儿又猜那个,经常处于乱想中,而且精神很难集中,有时会掉线或者忘了前几轮的辩词,形成不了很强的逻辑性推理,再加上语言表达的不通畅,容易让别人认为我是杀手。混淆视听。这一点我一直在加强中~~~~~~
五、不会掩饰自已,当抽到杀手牌的时候,很容易被认出来。再加上第四条谈到的逻辑性的混乱,使得更加容易被认出来。记得有一次,光光第一轮被杀,在第二轮投票的时候,我被指认为杀人。我竟忘记是与莎拉辩,说已挂的人(光光)是杀手,而且说了一大堆,令我讲完之后都觉得可笑。
很希望以后能多拿平民牌,这样进步会快些!杀人游戏里的错位思考法,逻辑性辩论在现实的工作中是很实用的。
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